跨部门会上讲了五分钟业务逻辑,对方听完只回一句:"能不能画出来?"这种场面不少人都遇到过。问题通常不在表达欲,而在工具——文字是线性的,逻辑却常常是网状的,嘴上讲只能一条线一条线地捋,画出来一眼就能看到全貌。好消息是,把方案画清楚需要的不是画功,而是几个固定的框架套路。

动笔之前,先回答三个问题

画不好图,多数时候是因为还没想清楚。落笔前先自问三件事:这段逻辑的起点和终点是什么?中间涉及几个角色?有没有"如果……就……"的分支?起点终点说不清,说明范围还没定;涉及多个角色,画的时候就要把不同角色分开;有分支的地方,后面要用判断符号单独标出来。这三个问题在纸上用文字先列一遍,图的骨架其实就已经出来一半了。

三种骨架,覆盖大多数汇报场景

职场里的图,翻来覆去就是几种结构:讲步骤先后,用从左到右的线性流程,框加箭头一路排过去;讲体系构成,用从上往下的树状层级,上层管下层;讲两个方案怎么选,用左右分栏各列优劣。确定骨架后,符号只需要三种:矩形代表步骤或要素,菱形代表判断分支,箭头代表流向。比如一个审批流程,起点画圆角框,中间每个环节一个矩形写"谁做什么",遇到"是否通过"画菱形,从菱形引出的箭头必须标注"通过"和"驳回",不能留一根空箭头让人猜。

白板手绘的几条实用规矩

真到了白板前,这几条规矩能少踩坑。第一,符号从头到尾统一,别圆角方框混着椭圆用,看的人还得先学一遍你的符号系统。第二,框里的字越少越好,两三个词够了,完整的句子留给嘴说。第三,先摆骨架再填内容——先用空框把结构摆出来,位置不合适趁早挪,填了字再挪就乱了。第四,流程涉及多个部门时,按部门画成几条横向"泳道",每个动作放进对应部门那一列,谁的事一清二楚,扯皮的空间也小了。

手绘稿不是终点,是最好的草稿

纸笔和白板的价值在于"不正式":画错了擦掉重来毫无心理负担,而画到一半推翻重来的成本,比在软件里低得多。比较稳妥的做法是先在纸上画两三版草稿,骨架确定、逻辑理顺之后,再把定稿搬进绘图软件做成正式版本。反过来,已经画熟的简单结构,开会时直接手绘反而更快,两三分钟就能让所有人对着同一张图讨论。

想在手绘表达上再系统进一步的话,这份资料是一套《轻松手绘:用简笔画提升你的竞争力》视频课,目录里能确认有近六十节视频(48 个 swf 加 10 个 flv),主题从图框与线条表达逻辑、文字转简笔画图标,排到手绘笔记、手绘思维导图和手绘风演示,是一套面向职场场景的简笔画课程。下次开会前,不妨先把要讲的方案用三种骨架里的一种画一遍——通常画完图,讲法自己就清楚了。