绘画与插画
手绘有基础,搬到电脑上却画不出来:CG绘画的三个软件思维
从纸上过渡到数位板,卡住人的往往不是手上功夫,而是软件里的另一套逻辑。文章拆解 CG 绘画的三处思维转换:光用图层混合模式去造、颜色先灰度后罩染、笔刷靠分析参数而不是囤积,并给出可上手的分阶段操作顺序。
从纸上过渡到数位板,卡住人的往往不是手上功夫,而是软件里的另一套逻辑。文章拆解 CG 绘画的三处思维转换:光用图层混合模式去造、颜色先灰度后罩染、笔刷靠分析参数而不是囤积,并给出可上手的分阶段操作顺序。
SAI 和 Photoshop 不必二选一:线稿和铺色交给 SAI 的手感,调色和后期交给 PS 的工具深度。文章梳理两个软件的分工逻辑、PSD 文件交接方法、图层整理与混合模式兼容的注意事项,帮新手搭起一条顺畅的双软件作画流程。
零基础画日系漫画,卡住的多半是临摹方法:先练描线,再把五官、躯干、四肢分块拆解着临摹,最后清理线稿、吸管铺色。文中讲清每一步的做法和易错点,并介绍了一套按此路径编排的视频教程。